Récuperation de Mr Smith

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Sommaire

Récuperation de Mr Smith

L'équipe

  • THAOLIA
  • AELIN
  • EASY
  • GAGE/DEFCON (changement de pseudo pour éviter une confusion des noms)
  • L'ANGE NOIR
  • GAVE
  • GEORGES
  • TOXIC

Résumé

Jour 0 - Rendez-vous pour une run

GAVE vient chercher en voiture chacun des joueurs pour une run, il nous emmène dans le centre ville à un hôtel de moyenne gamme. Nous avons tous rendez-vous dans la cave de l'hôtel. Dans cette cave, une femme est assise devant une table. C'est une elfe.

Cette femme nous propose une mission de 10 jours :

  • 1 mission pour un Johnsson (rendez-vous fixé dans 1 h dans un bar)
  • 1 mission pour assassiner une personne bien précise.

Récompense : 40 000 N¥ ou une boîte (chose inconnue à l'intérieur) par personne.

AELIN et DEFCON nous disent que l'elfe est ELENA, PDG de Macro Technologie. Ils ont déjà travaillé pour elle.

Le bar où nous avons rendez-vous avec le Johnsson se trouve à 10 mn de l'hôtel. Nous nous y rendons. Le Johnsson nous propose :

  • un rendez-vous cette nuit en dehors de Seattle, cacher une personne pendant une semaine dans un endroit secret. C'est un prisonnier, un comptable d'une mafia en vue d'un procès.

Récompense : 10 000 N¥ par personne. Mot de passe pour le rendez-vous : "Quel temps fait-il à Seattle ?" - Réponse : "Pas mal pour la saison !".

DEFCON active ses contacts pour trouver une planque pour cacher le prisonner, c'est un ancien squatt de trolls. Nous faisons un tour à l'appartement de GAVE pour récupérer une fourgonnette, visite de son appartement. GAVE a l'air de se lier avec l'ANGE NOIR. EASY essaye de draguer AELIN.

A minuit, nous sommes tous au point de rendez-vous, nous sortons tous pour réceptionner le "colis" en provenance de Denver. En face de nous, se trouvent des hommes encagoulés en tenue commando. Au moment de l'échange, un hélicoptère surgit et des grenades flash sont lancés dans notre direction.

3 heures plus tard, nous nous réveillons péniblement, nous sommes ligotés. GAVE, AELIN et l'ANGE NOIR ont les yeux bandés. Le commando nous interroge mais nous ne sommes pas au courant de cette troisième équipe. Le "colis" a été enlevé. Nous apprenons dans le même temps que ce colis est un américain moyen, un certain Mr SMITH.

Le commando reparti, nous nous détachons, nous inspectons les alentours et nous voyons qu'une jeep était là (le commando avait une fourgonnette comme nous), les traces repartent vers Seattle.

Nous rentrons au squatt, notre planque. Sécurisation de l'endroit (caméras etc) par DEFCON.

Jour 1 - Qui cherche, trouve ?

L'ANGE NOIR lance une recherche informatique à propos de Mr SMITH, s'il y a eu des fuites sur notre mission. Nous apprenons que THAOLIA a une mission contre nous, un contrat pour nous tuer (qui sera exécuté par TOXIC). Ce contrat a été lancé par une société dont on ne connaît pas le nom. C'est un gros contrat !

Dans l'après-midi, nous avons rendez-vous avec le Johnsson qui s'appelle FERGUSSON. Nous le voyons avec les 5 gars de la nuit dernière. Nous apprenons que ces gars s'appellent les BEAST CHILDREN, ils faisaient le transfert entre Denver et Seattle. FERGUSSON nous donne un nouveau rendez-vous le soir à 21 h pour faire le point sur nos recherches.

Le soir à 20 h, en nous rendant au bar, DEFCON reçoit une balle de peinture ! TOXIC arrive. Baston avec TOXIC ! GAVE se métamorphose en homme-aigle, se met devant nous et donne un coup sévère à TOXIC, tous les 2 tombent. On les croit morts. Nous en déduisons que la personne que nous devions tuer est TOXIC ! Dog Wagon arrive pour récupérer GAVE. TOXIC est récupérée par THAOLIA pour ELENA.

Juste avant, l'ANGE NOIR décide de tuer GAVE. EASY s'interpose et veut tuer l'ANGE NOIR ! GEORGES et DEFCON les séparent ! L'ANGE NOIR avait été ensorcelé par GAVE. C'était un test de "dévotion".

Nous allons au bar. Nous apprenons par les BEAST CHILDREN que des lots de grenades sont vendues par les YAKUSAS.

Nous allons ensuite chez GAVE pour que certains prennent des armes (GAVE a une armurerie personnelle). TOXIC vient voir GAVE et vont tous deux au sous-sol.

22h, nous dormons chez GAVE qui est revenu et qui n'est pas en super forme.

Jour 2 - "Yakusas contre les hommes araignées" ;o)

TOXIC remplace GAVE car il doit se soigner ! THAOLIA ne peut pas venir ... Retour à la planque.

DEFCON, l'ANGE NOIR et GEORGES activent leurs contacts : Agitation du côté des yakusas.

Les BEAST CHILDREN se sont faits attaquer par les yakusas.

Nous retournons à la planque.

AELIN sort pour sécuriser les alentours de la planque. Elle aperçoit des YAKUSAS en train d'arriver. Elle se fait poursuivre vers la planque mais arrive à nous prévenir par radio. Nous nous organisons pour les recevoir. TOXIC se poste sur le toit pour descendre par le toit. L'ANGE NOIR s'occupe de la coordination et observe les mouvements sur les caméras, GEORGES se poste près de la porte pour la refermer derrière AELIN, DEFCON et EASY sont entre le rez-de-chaussée et le 1er étage pour réceptionner les yakusas. Les YAKUSAS arrivent, AELIN réussit à rentrer dans la planque, les YAKUSAS pilonnent l'entrée, TOXIC descend du toit. Baston ! Tirs dans tous les sens, le véhicule des yakusas brûle, des graviers volent ! Nous tuons les yakusas et arrivons à faire 1 prisonnier.

Nous interrogeons le prisonnier : Mr SMITH est un yakusa !

Nous recherchons une nouvelle planque : un parking souterrain. Nous installons de nouvelles caméras dans ce nouveau lieu. EASY va voir son ami GAVE, qui n'est pas encore au meilleur de sa forme, avec TOXIC. Tous 2 rapportent à manger à l'équipe. Nous nous reposons.

Jour 3 - Du sang, de la sueur, des enfants ...

GAVE reprend sa place à la place de TOXIC. Il nous informe qu'il arrive à la nouvelle planque.

L'ANGE NOIR fait de nouvelles recherches sur la Toile. Nous apprenons la mission des BEAST CHILDREN : récupérer un coursier cybernétique (Mr SMITH) de Denvers vers Seattle. Mr SMITH a des infos d'une corpo. Les YAKUSAS ont récupéré leur homme !

On frappe à la porte du parking. GEORGES ne voit rien sur les vidéos ! EASY découvre dans le monde astral un chamane chien. C'est lui qui frappe à la porte. Le chamane prépare un sort dans le monde astral, EASY fait un retour rapide dans le monde physique mais s'évanouit. Au même moment 5 elfes arrivent avec une tourelle. AELIN tente de soigner EASY, le met en sécurité puis prévient GAVE que nous sommes attaqués par des elfes. Un des gars propose à l'ANGE NOIR un combat dans la matrice. Le gars est mort à l'issue du combat. Les autres hommes dehors se font transpercer par des flèches bleues qui disparaissent dès qu'elles ont touché, c'est l'oeuvre de GAVE. Les autres arrivent à faire un prisonnier.

Nous découvrons que cette équipe était les ENFANTS DE LA LICORNE, des runners elfe. Nous avons tué toute l'équipe. Ils ont piqué des infos d'une corpo, la FEDERATION BOEING pour le compte des YAKUSAS mais se sont faits doubler.

GAVE entre dans le monde astral pour tuer le chamane-chien. Le prisonnier se suicide en se cassant un doigt sans nous parler. L'ANGE NOIR et GEORGES partent à la recherche de celui qui a combattu dans la matrice. Ils le découvrent dans un immeuble aux alentours, sa mémoire est vide. Ils supposent que c'était le premier transporteur des infos. DEFCON récupère l'arme lourde et 5 Ares Predator avec leurs munitions.

Jour 4 - "J'aime bien qu'un plan se déroule sans accroc !"

GEORGES recherche Mr SMITH et interroge un bookmaker qui lui dit que Mr SMITH doit beaucoup d'argent et est souvent accompagné de 5 gardes du corps (des YAKUSAS). Le book donne le nom d'un bar-club privé "le renard gris" où Mr SMITH s'y rend le soir.

Recherche de plans et on voit que ce club privé se trouve en sous-sol avec une seule entrée gardée par 2 trolls ou orques sévérement burnés ... pardon armés ! ;o) Le droit d'entrée au "renard gris" est de 10 000 N¥ par personne (ou 15 000 pour un couple). Nous nous cotisons. Nous mettons au point un plan. GEORGES et AELIN vont se rendre au club, le reste de l'équipe va faire le guêt en voiture pour intercepter Mr SMITH.

Entre temps, on informe les BEAST CHILDREN de notre plan. Ces derniers se font courser par la Fédération Boeing (5 personnes) ! Ils sont en train de les éliminer.

Note MJ

Récompence

Objet

  • Ange Noir : un baton
  • Defcon : un fusil sniper de grand précision
  • Aelin : un bouquin de démonologie
  • Georges : Un créditube de 100 000 N¥
  • Easy : Une croix sacré en argent avec plein de symbole dessus

Karma

Les points de Karma que gagne les joueurs :

  • 1 point pour le résumé
  • 2 point pour avoir récupéré Mr Smith vivant